核心理念
Halo 的设计哲学:让 AI 重写一切丑陋的原始代码,用最前沿的 AI 能力服务每一个人;也讲 Halo 是怎么诞生的,以及它是怎样由 AI 开发出来的。
Kill Ugly Raw Source, AI Rewrites
这是 Halo 的创始哲学,也是它名字背后真正的含义。
最初,这句话指的是用 AI 重构糟糕的代码。今天,它的边界已经远远超出了代码本身——它指向数字世界中一切原始、低效、需要人工重复介入的事物。
我们相信:凡是能被 AI 自动处理的,就不该再占用人的注意力。
Halo 的故事
从一个问题开始
2025 年 10 月,cursor 调整了会员策略,编程成本骤增。那段时间,我们反复在问一件事:
有没有一款工具,既具备 Claude Code 那样强大的 Agent 能力——但随时随地远程操作电脑桌面、驱动 AI 浏览器自主完成任务,同时又有友好的可视化界面,文件管理、产物预览一应俱全,让开发者和产品人都能直接上手?
我们做了市场调研,结论很清晰——不存在。市面上要么是 Open Web UI、LobeChat 这类能自定义 API 的聊天工具,要么是 Claude Code CLI、Gemini CLI 这类极客向的终端交互。
没有我们想要的东西,就自己做。
一个周末的诞生
我们花了一个周末,用 Claude Code 实现了 Claude Code 自己的可视化桌面。第一个版本同时支持 macOS、Windows、Linux、Web 四端,约 95% 的功能开箱即用。
更不可思议的是:从那以后,Halo 100% 的代码都由 AI 自己生成,我们再也没有打开过 Cursor 或官方 CLI。
几个月后,市面上出现大量类似的 Cowork / xxClaw。Halo 是最早一批将远程指挥 + 完整 Agent 能力带到普通桌面的客户端。
Halo 的目标
Halo 不追随热点,只追求效率。
我们聚焦一件事:提升个人与组织的运转效率,消除一切人工与等待。
市面上的概念和热词换得飞快,我们既不追逐,也不与之比较。Halo 100% 由 Halo 自身构建,这本身就是一次效率边界的探索:我们不参考、不跟随任何外部概念,因为我们相信——
最好的方向,来自个人与团队最直接的反馈,来自效率本身的反馈;而不是任何概念的演化与改良。
市面上的名词每天都在变。我们只问一个问题:它有没有让人更快、更省心。
关于 Halo 是如何开发的
Halo 是一个关于 AI 生产力的活体实验。它的第一个版本诞生于 2025 年 10 月的一个周末,从那以后,100% 的代码(几十万行)由 Halo 自己生成,没有打开过任何其他 IDE。
这不是噱头,而是一个严肃的工程实践验证:
阶段一(人类核心价值):花 2–4 小时与 AI 深入讨论设计、架构、技术栈,细化到目录结构,形成数千字的完整开发计划。架构决策是人类最不可替代的贡献。
阶段二(AI 执行):把开发计划交给 AI,喝一杯咖啡。
阶段三(验收):约半小时后,几十乃至数百个文件全部就绪,
npm run build编译通过,就能启动跨四端的桌面应用。
Halo 的架构融合了 VS Code 的分层设计理念,同时抽象了 Agent 的可插拔性,支持 Web / Windows / macOS / Linux 多端共用渲染层。
传统人力可能需要一个团队数月、数年。借助顶级 AI 模型,一个人可以在一个周末完成同等工作。这是工业革命式的效率跃迁——机器出现后,一个司机就能驾驶火车运载上万斤货物。
我们的立场
Halo 不是商业产品。 它是个人与社区兴趣驱动的开源项目,致力于在业余时间探索 AI Agent 的更多可能。
我们认为,未来的计算平台不应只是提供 Copilot 工具,而应该提供一个标准化的运行时环境,让 AI 智能体能够持久化、自主化地接管复杂业务流。这一切应该是开放的、可共建的,不该被商业公司垄断。
关于 DHP 协议
基于上述理念,我们提出了 DHP(Digital Human Protocol)——一个开放的 AI 数字人分发协议。
开发者编写 spec.yaml,提交到 DHP Registry,审核合并后,用户就能一键安装并使用你的数字人。
详见 DHP 协议。