发布到商店
在 Halo 中把数字人或技能发布到商店:填写发布信息、通过发布预检、管理版本和我的发布,以及导出 .dhpkg 或 .zip 包手动分享。
把你做好的数字人或技能发布到商店,让别人一键安装。发布需要你在 Halo 里亲自操作,Halo 助手不能替你发布:发布是公开的,提交后无法撤回。
开始之前
- 一个已经安装并调试好的数字人或技能。也可以直接发布文件:数字人支持
.zip、.dhpkg、.yaml或文件夹,技能支持.md、.zip或文件夹。 - 数字人的系统提示词和技能文件里不能有 API Key、令牌等密钥,发布预检会拦截它们。
不同版本的 Halo 可能不同
只有当前 Halo 配置了发布目标时,商店里才会显示 发布应用 按钮。发布到哪里也由版本决定,见发布去了哪里。公司提供的 Halo 可能显示不同的选项。
操作步骤
- 打开 商店,点 发布应用。也可以在数字人页面点右上角的 ⋮ › 分享,或在技能卡片上点分享图标,再点 分享到商店。
- 在 您想发布什么? 中选 数字人 或 技能。
- 在 发布来源 中选 本地已装 并挑出要发布的项目;或选 导入,把文件或文件夹拖进来。
- 填写发布信息:
- 作者:会成为你在商店里的命名空间,条目地址形如
author/app-name。需要包含字母或数字。 - 应用名称、场景分类:必填。
- 应用简介、标签:选填,标签最多 8 个。
- 发布信息 中的 版本(必填)和 更新说明。
- 作者:会成为你在商店里的命名空间,条目地址形如
- 发布数字人时,检查 关联技能:显示 来自商店 的技能不会被打包;商店里没有的技能会被打进包里,打开 单独上架 可以同时把它作为独立的技能条目发布;显示 缺失 的技能会阻止发布,需要先导入。
- 解决发布预检提示的问题,点 发布到商店。
完成
看到 提交成功,就说明已经提交。点 查看 可以打开 我的发布(仅在支持它的商店中)。
这里填写的内容只影响发布出去的版本,不会修改你本地安装的数字人或技能。填写到一半关掉对话框,下次打开时会恢复草稿。
发布去了哪里
发布目标由 Halo 的版本决定,你不需要也无法选择:
| 版本 | 点“发布到商店”之后 |
|---|---|
| 社区版 | Halo 把条目打成 .dhpkg 包,在运行 Halo 的电脑上用浏览器打开 GitHub 的新建 issue 页面。你登录 GitHub、把包文件附到 issue 上并提交,维护者审核后才会上架,不会自动出现在商店里。 |
| 公司或自建的商店 | 提交给商店服务审核,结果可能是通过、审核中或未通过。商店绑定了账号时,需要先 登录后发布。 |
| 只保存文件的版本 | 弹出保存对话框,把 <slug>-<version>.dhpkg 存到本地,不联网。 |
版本规则
- 版本 会自动预填:本地版本已高于已发布版本时直接使用,否则在已发布版本的最后一位加一。
- 新版本必须高于已发布的版本,否则不能提交。
- 给数字人改名会得到新的条目地址,相当于第一次发布。
- 中文名称会转成拼音作为条目地址。
发布预检
提交前 Halo 会逐项检查。下面这些问题会阻止发布:
- 检测到疑似密钥:数字人的系统提示词或技能文件里出现 Anthropic、OpenAI、AWS、Google 的 API Key,GitHub 或 Slack 令牌,或私钥。删除后再发布。
- 没有填写名称。
- 版本没有提高。
- 关联技能缺失。
应用简介为空只会提示,不会阻止发布。
我的发布
支持账号的商店里,打开 商店 › 我的 可以看到你发布过的条目,状态有 已上架、已下架、由运维移除 和 未通过(附原因)。可以对条目 发布新版本、重新提交(未通过时)、下架 或 重新上架(你自己下架的条目)。由运维移除的条目无法自己恢复。
导出包手动分享
不经过商店,也可以把包文件直接发给别人:
- 数字人:在数字人页面点 ⋮ › 分享 › 导出,得到
<slug>-<version>.dhpkg。 - 技能:在技能卡片的分享对话框里点 导出,得到
<slug>-<version>.zip,压缩包根目录是SKILL.md。
导出只在桌面版提供。对方在 数字人 › 创建数字人 › 导入 中导入数字人包。